Znači, ugrizli ste metak i napokon se razbježali na najnoviju, najveću RTX grafičku karticu Nvidia? Ovo je prva potrošačka serija grafičkih kartica koja može tražiti zrake u stvarnom vremenu. Traženje zračenja je tehnika prikazivanja koja koristi simulaciju svjetlosti da bi se stvorila gotovo fotorealistična rasvjeta i sjene.

To je vrhunska tehnika koja se vidi u CGI filmovima velikog budžeta, ali je nevjerojatno intenzivna za računanje. RTX kartice imaju namjenski hardver namijenjen ubrzanju praćenja zraka u igrama koje su posebno stvorene kako bi ih iskoristile. Popis igara je još uvijek prilično kratak, ali brzo raste.

Tri igre istaknute u nastavku predstavljaju ključne naslove koje možete igrati trenutno, a koji će učiniti da netko shvati snagu i utjecaj praćenja zračenja u stvarnom vremenu. Ako želite vidjeti svoju sjajnu novu karticu u akciji ili samo impresionirati svoje prijatelje, ovaj trio je samo karta.

U vrijeme pisanja, kako biste omogućili RTX praćenje zraka u ovim naslovima, morat ćete posjedovati jednu od ovih kartica:

  • RTX 2060RTX 2060 SuperRTX 2070RTX 2070 SuperRTX 2080RTX 2080 SuperRTX 2080 Ti

Ako imate jednu od tih kartica, najnovije ažuriranje sustava Windows 10 i najnovije upravljačke programe Nvidia, trebali biste se dobro upoznati s bilo kojim od ovih naslova.

Quake II RTX

Da, dobro ste pročitali. To je isti Quake II koji je prvi put pokrenut još 1997. Quake II RTX uzima osnovnu igru, sa osnovnom geometrijom, i daje joj trag s punim zracima.

Trenutno većina RTX igara dostupnih koristi hibridni pristup, samo pomoću praćenja zračenjem za odabrane efekte, zajedno s tradicionalnijim metodama osvjetljenja. Quake II RTX koristi nižu vjernost igre da bi nam pokazao kakvu razliku mogu pratiti puni zračenja. Nevjerojatno je vidjeti svijet s poligonima Quakea II izveden na takav fotorealistički način i više je nego dovoljno za poticanje pada nekoliko čeljusti.

Najbolje od svega, možete je dobiti besplatno. Barem, možete dobiti besplatnu demo verziju igre koja uključuje prvih nekoliko razina. Savršeno kao tehnički demo. Sve što trebate učiniti je zgrabiti ga iz Steam-a. Ako već imate punu Steam verziju Quake II i instalirate je, možete uvesti cijelu igru ​​u Quake II RTX.

Osim što je vizualno zapanjujući izlog, ovo je još uvijek vrlo vrijedan strijelac. Ni performanse nisu loše, s RTX 2060 i svim podešenim maksimumima, vrlo povoljnih 40 sličica u sekundi nudi se pri 1080p. Nažalost, ovoj verziji Quake II nedostaje zvučni zapis, ali uz malo Googla možete brzo naučiti kako je vratiti.

Prebacivanje između tradicionalnog renderera i RTX-a je dodatak, tako da je savršeno za brzi demo prikaz sada otvorenim prijateljima. Evo u nadi da će mračni i gotički Quake jednog dana dobiti isti tretman.

Battlefield V

Najnoviji u dugom nizu impresivnih multiplayer pucača iz prve osobe, Battlefield V gurnuo je kovertu na mnogo načina. Trebat će vam uredan stroj da biste iskoristili većinu naslova iz Drugog svjetskog rata, ali toliko je vrijedan kad vidite rezultate.

Battlefield V prva je igra koja je pokazala što RTX hardver može učiniti, ali inicijalna verzija igre koja je puštena u javnost imala je ozbiljnih problema s performansama. Nakon nekih dubinskih optimizacijskih radova, čak i RTX 2060 GPU može pružiti zapanjujuće efekte traženja zraka u ovom bujnom pucaču.

Pri 1080p s RTX 2060 na visokoj postavci i RTX radom, brzina slike pri 60 sličica u sekundi ili nije. Igra izgleda apsolutno fantastično, a RTX efekti dodaju sloj realizma kakvog nikada nismo vidjeli u AAA igrama.

Ne morate čak ni kupiti ovu igru ​​po cijeloj maloprodajnoj cijeni. Trenutno je dio usluge pretplate na Origin Access, tako da za samo nekoliko dolara mjesečno možete igrati ovaj i veliki broj drugih EA naslova. Kampanja za jednog igrača zabavna je, opsežna tehnološka demonstracija za RTX, no bitna multiplayer komponenta Battlefield-a toliko je zarazna kao i uvijek!

Kontrolirati

U vrijeme pisanja teksta, Control je vrlo vjerojatno najbolja izložba za traženje zraka u modernom AAA naslovu. Ovo je sljedeća generacija grafičkih igara i uvjerljiv razlog za kupnju RTX hardvera. Također pomaže da se radi o impresivno dobrom naslovu koji je stvorio poznati studio Remedy poznat po klasicima poput Maxa Paynea.

Postavljen u retro stiliziranu poslovnu zgradu u kojoj je smješten "Federal Bureau of Control", igrač doživljava snažnu nadnaravnu pucačinu treće osobe koju će obožavatelji X-Filesa ili Twin Peaks-a sigurno cijeniti. Iako je igra vrhunska bez praćenja zračenja, uključivanje tehnologije nudi vizualne prilike koje je doslovno nemoguće dobiti bilo gdje drugdje.

Prava simulacija refleksije i arhitektura ispunjena različitim materijalnim površinama i izvorima svjetlosti daju vam naslov koji vas prevozi kroz staklo. Trenutno ništa drugo ne izgleda dobro.

To je uski pucač treće osobe, s izvrsnom pričom na vrhu tih nevjerojatnih vizuala. Budući da je trenutno najbolja RTX igra na tržištu trenutno je glazura na vrlo uvrnutom kolaču. Što je još bolje, ova igra ima najbolju DLSS implementaciju dosad viđenu.

DLSS je još jedna RTX značajka koja će povećati brzinu kadrova koristeći namjenski hardver za učenje. U kombinaciji s praćenjem zraka u kontroli pruža najbolje od vizualnog i uspješnog svijeta. Što čekaš?

Neka bude svjetlost!

Traženje zračenja u stvarnom vremenu brzo se etablira kao budućnost prikazivanja potrošačke grafike. Tradicionalne metode osvjetljavanja scena u igrama i drugim 3D aplikacijama dosegle su svoj zenit. Programeri su se znatno približili fotorealizmu koristeći skup trikova, iluzija i zaobilaženja.

Sada, međutim, doba grafičkih prečaca ulazi u svoju terminalnu fazu. Prava simulacija rasvjete u nastajanju je na nama, a oni koji su se zagledali u njezinu slavu možda će se vratiti u dosadan svijet tradicionalne grafike igara koju je gutljaj gutao. Upozoren si!